こんにちは。
サマナーズウォー「中の上」級者目線で、気づいたことを書いています。
(レイド5Fをまわれるようになったら上級者でしょうか)
今回のギモンは
「体力もりもりにしたいけど、理論上はどれくらいまでモリモリにできるのか?」です。
体力をモリモリにしたいモンスターということで思いつくのはとりあえずリテッシュとリナ。他のサイトおじゃまして検索かけると全モンスター中、体力基礎値が最も高いのはゼラス(光ドラゴン)の15315。2位はリテッシュで13500。リナの体力基礎値は153位で10710でした。この3体について計算してみます。
それぞれの基礎値に対して次の条件で体力値を計算していきます。
①ギルバト(3人チーム・ギルバト施設の影響あり)の場合で計算
・全員高揚ルーンで固める(2セットあたり体力+8%なので、1人あたり+24%、3人全部で+72%)
・2・4・6番を体力%にする(63%が3つなので、+189%)
・5番が体力実数なので+2448
・サブオプで体力%をつける(1・3・5番)(初期値8%, 4跳ねの32%, 練磨10%)⇒50%が3つなので+150%
・サブオプで体力実数をつける(5番以外の5つ、1・2・3・4・6番)(体力実数の初期最大値は367、1・3は体力%で跳ねたことにするので練磨のみで+550、2・4・6は4跳ねして練磨367×5+550)⇒ 550×2+(367×5+550)×3 なので 8255
・リーダースキルを体力50%アップにする
・施設(クリスタル祭壇)で20%アップ
・ギルバト施設(希望の旗)で20%アップ
この条件だと基礎値に加算する体力%で 72+189+150+50+20+20=501(%)
加算する体力実数が、2448+8255=10703
計算式は「体力基礎値×6.01+10703」となり
ゼラス: 102746
リテッシュ: 91838
リナ: 75070
と算出できました。いやはや10万こえてきましたねw
②アリーナ or シナリオD(モンス4体チーム)の場合で計算
先ほどと異なるのは高揚ルーンのセット効果が増えること、ギルバト施設が省かれるところ
高揚ルーンの効果が4体分⇒ ①の条件より+24%
ギルバト施設を省くので-20%
この条件だと基礎値に加算する体力%で 501+24-20=505(%)
加算する体力実数が、10703で変更なし
計算式は「体力基礎値×6.05+10703」
ゼラス: 103358
リテッシュ: 92378
リナ: 75498
と算出できました。①とだいたい同じくらいですね。
③カイロスダンジョン(5体チーム、ギルバト施設のかわりにギルドスキルを考慮)の場合
高揚ルーン効果が5体分なので、①の条件より 24×2=48%増加
ギルバト施設分20%減、かわりにギルドスキル(戒めの紋章)で5%増
基礎値に加算する体力%で 501+48-20+5=534(%)
加算する体力実数が、10703で変更なし
ゼラス: 107800
リテッシュ: 96239
リナ: 78604
と算出できました。さらに伸ばしてきました!。
④レイドおよび異界ダンジョン(6体チーム、ギルバト施設のかわりにギルドスキルを考慮)の場合
高揚ルーン効果が6体分なので①の条件の倍ということで+72%
ギルバト施設分20%減、かわりにギルドスキル(信頼の誓い or 浄化のオーラ)で5%増
基礎値に加算する体力%で 501+72-20+5=558(%)
加算する体力実数が、10703で変更なし
ゼラス: 111475
リテッシュ: 99533
リナ: 81174.8
と計算できました。とうとう11万の壁をこえましたw。
結論
というわけで、新実装のギルドスキルを考慮に入れた理論上の体力最大値は11万1475だとわかりました。
体力2位のリテッシュでは10万にわずかにとどきませんでしたので、ゼラスのみが10万を突破できる可能性を秘めているというわけです。
まあ、こんなルーンを作るのはほぼ不可能だとは思いますが(というか普通ゼラス持ってないですし、誰も作ろうとも思わないでしょうが、、)。
(上記計算は間違っているかもしれません。間違っていたらすみません)
それでは最後に自分のリテッシュのステを確認して(晒して)終わります。
もうちょい体力あげたい、、速度もだけど、、(スキルレベル初期なんだよなぁ)